‘ZBrush4’ カテゴリーのアーカイブ

書籍を執筆させていただきました 「はじめてのZBrush」

2014.06.17kickbaseZBrush4

1年近くの間執筆させていただいた書籍が工学社様より発表される運びとなりました。執筆のお話を頂いた時、どのような内容にするか悩んだのですが、「本当に初めてZBrushを触る方や、過去に挫折してしまった方」に向けた内容にする方向に決めました。 Amazon....

実際使うのはほんの数本?ブラシを偏愛しよう

2012.04.02kickbaseZBrush4

老人モデリングの第2回目。ディティールスカルプトに入る前の段階まで進めてみましょう。前回はDynaMeshとMoveツールのみを使用して大まかなベースメッシュを作成しました。今回はやっとスカルプトらしいスカルプトに入ります。具体的なフローとしては下記の通りです...

大まかな形状をガンガン作っていこう!DynaMeshでトポロジーなんか気にしない

2012.03.28kickbaseZBrush4

今回は老人モデリングの連載第1回目となります。ZBrush4R2から搭載されたDynaMeshを使用してベースメッシュ( モデルのラフな形状 )を作成します。本連載は基本的にZBrush4以降の使用を想定していますが、このDynaMeshは非常に強力な機能なの...

基本を押さえる!ブラシの挙動とモデルの移動

2012.03.14kickbaseZBrush4

ひとつの作品を創り上げるにあたって、ZBrushは様々な方法を用意してくれています。モデルの形状によって手法を変えても良いですし、自分の好みの工程をひとつに定めてスカルプトするのも手です。しかし、どんなフローを選択するにしろ、必ず必要となるスカルプトの基礎につ...

ここをクリアできれば後は何とかなる!ZBrushのハマりポイント

2012.03.08kickbaseZBrush4

ZBrushはその独特な操作系と設計のため、初めて使用する際は出鼻をくじかれる事も多いかと思います。またバージョンアップが繰り返され、各機能が複雑に散在しているのも理解しにくい点かもしれません。 しかし慣れてくれば予想以上に手に馴染むコンセプトになっており、...

Start up ZBrush4 – スカルプト・ペインティング~コンポジットまで

2012.03.07kickbaseZBrush4

僕がZBrushに出会って約1年。ZBrush4→R2→R2b→R3( 2012.3現在 )とバージョンアップがなされ、様々な機能が盛り込まれてきました。新機能によって使わなくなったもの。まだまだ現役で使い続けている機能。新バージョンが出る度に試行錯誤...

ハードサーフェス クリップ時の「バリ」を回避する

2012.03.04kickbaseZBrush4

ZBrush4から搭載されたClipブラシ。これらは元来有機的なモデリングを得意としてきたZBrushに、機械的・人工的な表現を与えてくれました。僕自身、これらのブラシには非常にお世話になっているのですが、その仕組み上どうしても「バリ」が発生してしまうという難...

ZBrush4R2 First Impression

2011.11.09kickbaseZBrush4

ZBrush4R2がリリースされ1ヶ月あまりが経ちました。これまで多くのアーティスト達がチュートリアルや実験、解説を残してくれています。来年の干支は辰年ということもあり、ドラゴンヘッドをスカルプトしながら新機能をチェックしてみようと思います。 ...
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