‘FlashDevelop’ カテゴリーのアーカイブ

FlashDevelop x Emacs

2011.10.11kickbaseFlashDevelop

FlashDevelopが好きです。軽快な動作、柔軟なカスタマイズ性、何よりActionScriptに特化したチューニングが、多くのFlasherに選ばれるゆえんでしょう。しかし僕はEmacsユーザでもあるので、「単純に文字を入力する」という点においては、Em...

基礎 イベントオブジェクト1

2010.11.30kickbaseActionScript3.0 | FlashDevelop

今回はイベントオブジェクトの解説です。イベントドリヴンの要素としてとても重要なイベントオブジェクトですが、そのものの説明をあまり見かけないのでここでお話しておきます。イベントオブジェクトの理解を深めることで、イベントハンドラの処理内容に幅をもたせることができま...

プリローダー2 イージング(線形補間)の実装

2010.11.15kickbaseActionScript3.0 | FlashDevelop

今回はイージング(線形補間)プリローダーについて解説します。前回(プリローダー1 AS3 Project with Preloader)では、FDのテンプレートを使ってプリローダーを実装しましたが、回線速度によってはローディングバーがすぐに100%になってしま...

プリローダー1 AS3 Project with Preloader

2010.11.15kickbaseActionScript3.0 | FlashDevelop

今回はFlashDevelop(以下FDと省略)を使ってプリローダー付きのコンテンツを作成する方法について解説します。Flash IDEで言えば古くからある手法で、1フレーム目にプリローダーを設置し、2フレーム目にコンテンツを作成。root全体をロード完了する...

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