2010年11月 のアーカイブ

Zen-codingのCSS記法

2010.11.13crossnodeCSS

Zen-codingのCSS記法をピックアップしました。しかし、Zen-codingにおけるプロパティのエイリアス(ショートカット)を覚えなければいけないので、しばらくはチートシートとにらめっこ状態になるかと思います。今回は使用頻度の高いプロパティを挙げました...

Zen-codingのHTML記法

2010.11.12crossnodeHTML

コーディングが速くなる便利ツールとして紹介したZen-coding(前回の記事はこちら)ですが、タグを1つずつ変換していては時間短縮になりませんから、徐々に複雑な構造をまとめて入力してごっそり変換できるようにしていきたいですね。なかには1ページ分一気に入力して...

コーディングが速くなるZen-coding

2010.11.11crossnodeHTML

コーディングする際にどのツールを使うかは人ぞれぞれで、プロならみんなこれを使っているというものはないようですね。 定番のDreamweaverはやはりユーザーが多いようですし、秀丸派も結構いるみたいですね。 無料のツールで間に合ってますという人もいますし、...

継承とコンポジション

2010.11.10kickbaseActionScript3.0

今回は継承とコンポジションについて解説します。継承については前回記事を書いたのでこちらを参考していただくとして、今回は主にコンポジションについてのお話です。慣れない言葉が出てきたので、「難しいんじゃないか」と思う方もいるかと思いますが、実はコンポジションは日常...

Papervision 3D入門

2010.11.09kickbaseBook

Flashで3D表現を可能にするライブラリ、Papervision 3D(以下、PV3Dと省略)の入門書です。 2010年のAdobe Maxにて、GPUベースの3Dライブラリ(Alternativa3D)の衝撃的な実行速度が 話題をさらったわけですが、C...

ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブック

2010.11.08kickbaseBook

Progression Framework(以下、プログレッション)を使用して開発を行う方なら、マストバイの一冊です。 プログレッションは非常に柔軟なフレームワークなので、通常のAS3による実装も難なく受け入れてくれます。 そのため、プログレッションの基本...

Head Firstデザインパターン

2010.11.07kickbaseBook

本書はJavaの書籍ですが、Flashオーサリングに応用するために購入しました。 本ブログで紹介している書籍は、どれも胸を張ってお勧めできるものばかりなのですが、 今回取り上げたものは少々読み手を選ぶと思うので、下記にチェック項目を記載しておきます。 ...

標準ActionScript 3.0入門

2010.11.06kickbaseBook

ActionScript 3.0初心者、ひいては初めてプログラムに触れると言う方に、最もお勧めな本がこちらです。 クラスとは、メソッドとは、プロパティとは、変数とは、インスタンスとは何か? 実際に自分で実装するときにはどうしたらいいのか? 等々、AS3で...
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